基于改进A*算法的地图游戏寻径研究
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重庆医科大学 附属大学城医院 信息中心,重庆 401331

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Research of Path-finding in Game Maps Based on Improved A* Algorithm
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    【目的】对 A*算法进行研究和改进优化,以提高基于 A*算法的地图游戏寻径效率。【方法】使用最小二叉堆和标记数组两种混合数据结构优化OPEN表的存储和遍历,用夹角余弦值作为新的启发信息,减少搜索过程中对非最有节点的考察量,通过仿真实验对标准 A*算法、改进 A*算法地图寻径进行数据对比分析。【结果】综合地提高了路径搜索的效率。【结论】通过对 A*算法进行改进优化,有效提高了基于 A*算法的地图游戏寻径效率。

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    引证文献
引用本文

陈素琼,王惠来,向天雨
.基于改进A*算法的地图游戏寻径研究
[J].重庆师范大学学报自然科学版,2017,(4):75-

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